3.02.2009

Tips kecil Upgrade Airsoft

Sedikit Tips Tentang Airsoft

Tentang FPS

Seringkali kita "tertipu" dengan ukuran FPS dari produk-produk airsoftgun buatan Cina. Mereka menuliskan ukuran FPS yang sebenarnya terlalu tinggi dari yang sebenarnya (pengukuran oleh chronograph). Seperti kita ambil contoh untuk produk dari Well, Well R6. Dituliskan di karton pembungkusnya, bahwa R6 berkecepatan 330 FPS. Pada sebenarnya, jika diukur dengan chronograph, maka FPS yang dihasilkan hanya 240. Demikian juga dengan airsoftgun lain buatan Cina. Jadi untuk mudahnya, jika tertulis FPS dengan angka sekian untuk sebuah airsoftgun Cina pada buku manual atau kardus pembungkusnya, maka ada baiknya kita kurangkan 100, tapi g semua loh ada juga yang bener2.

Memilih BB
Pada umumnya, airsoftgun menggunakan peluru BB (Ball Bearing) berukuran diamter 6mm. Hampir semua jenis airsoftgun menggunakan BB berukuran ini. Pemilihan BB yang baik sangatlah penting, karena kesalahan dalam memilih BB yang digunakan dapat mengakibatkan tembakan yang tidak akurat, airsoftgun macet, bahkan bisa sampai merusak mekanisme airsoftgun yang menggunakan BB yang buruk. Selain itu perlu juga memperhatikan berat dan warna dari BB tersebut, sesuai kebutuhan. Untuk memilih BB yang baik dan tepat, tidaklah sulit.


1. Pilih BB dengan permukaan licin, dan bulat utuh, tidak ada bekas sambungan plastik, tidak ada permukaan yang kasar maupun tidak rata. Hal ini ditujukan agar sewaktu BB masuk ke chamber di receiver dan innner barrel, tidak ada BB yang macet.

2. Pilih BB dengan warna kuning cerah, jingga cerah, atau merah cerah. Hal ini ditujukan agar sewaktu menembakan BB, kita dapat melihat BB yang terlontar dari laras airsoftgun kita, sehingga memudahkan dalam "melacak" arah tembakan kita. Hal ini terutama sangat penting pada saat kita akan menyetel "hop-up", atau sedang mengukur arah angin, karena jika kita memakai BB berwarna biru, merah tua, atau putih, seringkali BB yang terlontar tidak terlihat oleh mata, karena secara visual, warna kuning cerah, jingga cerah, dan merah cerah saja yang dapet merefleksikan cahaya meski di siang hari yang sangat terang, juga di malam hari, saat intensitas cahaya cukup rendah.

3. Berat BB juga sangat berperan penting dalam bermain airsoftgun. Untuk airsoft model AEG atau high-power airsoftgun, dengan FPS antara 230-300, bisa memakai BB dengan berat 0.12g, 0.15g, dan 0.2g. Untuk airsoft dengan FPS di atas 300 (biasanya model sniper rifle, atau airsoft yang sudah diupgrade) sangat disarankan untuk memakai BB dengan berat 0.2g, 0.25g, 0.30g, agar dalam menembak tidak ada BB yang terlalu melayang karena tidak seimbangnya berat BB dengan tenaga yang melontarkan BB tersebut. Untuk permainan outdoor, sangat penting dalam mengukur kecepatan angin, jika dirasa angin agak kencang, maka sebaiknya menggunakan BB dengan berat minimal 0.2g.


Laser Pointer dan Scope
Laser pointer yang bagus adalah laser pointer yang lurus dan titiknya tidak menyebar (fokus). Laser pointer saat ini ada dalam 3 warna, yaitu merah, biru, dan hijau. Perlu diketahui bahwa laser dengan warna biru dan hijau dilarang penggunaannya dalam permainan semacam airsoftgun, karena terutama laser dengan warna biru dapat menyebabkan kebutaan dengan tingkat peluang 70%, sementara laser hijau dengan tingkat 40%. Jadi selalulah memakai laser dengan warna merah, yang mana dinilai cukup aman dalam situasi permainan semacam airsoftgun, dan jangan sekali-kali memancarkan laser ke mata orang lain atau diri sendiri. Penggunaan laser sangat disarankan pada malam hari, di mana situasi cukup gelap, sehingga sulit untuk mengukur posisi lawan dengan akurat tanpa bantuan sebuah laser pointer. Sementara pada siang hari, laser pointer tidak terlalu banyak berguna, karena tersamar oleh cahaya matahari, sehingga, diperlukan sebuah scope untuk manandai target. Scope yang baik adalah scope yang mempunyai "crosshair", sehingga kita dapat dengan mudah menandai target pada titik terkecil, dengan kata lain, selalu gunakan scope kusus untuk rifle, bukan scope lain (misalnya binocular atau scope untuk golf). Jadi scope dan laser pointer adalah tandem yang diperlukan, yang posisinya saling melengkapi (perlu keduanya), jika kita ingin menandai target dengan tepat (sniper mode).


Tune UP Kit
Saat kita ingin upgrade airsoftgun kita, perlu diperhatikan bagian-bagian mana yang penting untuk diganti.

1. Per. Gunakan selalu per dengan panjang yang sama dengan per asli dari airsoftgun yang ingin kita upgrade, tetapi dengan Bahan yang lebih keras. Hal ini ditujukan supaya piston dan spring guide tidak terlalu tertekan pada saat posisi normal, karena per yang lebih panjang, tetapi tetap melontarkan piston dengan lebih keras.

2. Spring guide. Saat mengganti per, sebaiknya spring guide juga diganti ke bahan yang sudah metal (jika sebelumnya spring guide hanya terbuat dari plastik atau bahan lain yang lebih lunak dari metal). Hal ini ditujukan, agar spring guide tidak mudah patah.

3. Bearing yang digunakan sebaiknya terbuat dari metal.

4. Pasak pada gear sebaiknya terbuat dari metal. Pada beberapa airsoftgun, meski gear dan gearbox sudah metal, tetapi seringkali didapati bahwa pasak atau poros pada gear masih dari bahan plastik, seperti produk Well R6. Hal ini sebenarnya tidak terlalu fatal, tapi bisa menyebabkan kefatalan pada jangka panjang. Dengan berputarnya gear, maka porosnya otomatis akan tergesek. Oleh sebab itu sebaiknya terbuat dari metal juga.

5. Inner barrel sebaiknya terbuat dari kuningan. Hal ini dimaksudkan agar inner barrel lebih tahan lama dan tidak memuai seperti bahan almunium. Tetapi yang menjadi kekurangan adalah, almunium tidak bisa berkarat, sedangkan kuningan bisa karatan, jadi sangat penting inner barrel selalu dibersihkan setiap kali sehabis skirmish. Inner barrel dapat dibersihkan dengan cara memakai "rod cleaner" yang didapat saat membeli airsoftgun, dan cara pemakaiannya pun ada di setiap buku manual. Jangan lupa memakai silicon oil/silicon spray sebagai cairan pembersih, jangan gunakan WD-40 atau cairan pembersih lain yang mangandung karosin/minyak tanah, karena jika terkena karet hop-up atau bagian plastik dan karet lain di dalam airsoftgun, maka dapat terjadi kemungkinan merusak bagian-bagian dari karet dan plastik tersebut. Pada setiap kali upgrade, jangan lupa juga mengganti batere dengan kapasitas amper yang jauh lebih besar, agar batere tidak cepat habis. Sementara untuk voltase, untuk mendorong per dengan ukuran 120, masih bisa digunakan batere 8.4 volt, tidak perlu mengganti dengan ukuran 9.6 volt Sekian tipsnya...Semoga Berguna buat kalian semua

sumber by : cks2809

2.20.2009

pilih airsoft

BINGUNG PILIH AIRSOFT

Ada beberapa alasan yang membuat kita memilih dan membeli Airsoft, namun banyak pilihan dipasaran yang membuat bingung mulai dari Model, merk, kekuatan, asesorisnya. akhirnya semuanya tergantung lagi dari pribadi masing-masing..airsoft seperti apa yang kita butuhkan.

disini ada beberapa tips untuk kita yang ingin emmbeli airsoft :


Kualitas
Buatan Jepang / Hong Kong / Taiwan rata-rata memiliki kualitas yang finishing yang sudah bagus untuk internal maupun eksternal partsnya, tapi dari sisi harga memiliki perbedaan yang cukup jauh antara yang AJM ( All Japan Made) dengan ACM(All Cina Made) bedanya yakni sekitar 2 s.d 10 juta bedanya untuk masing-masing unitnya bahkan lebih.


Ketahanan
dari sisi ketahanannya sendiri sepertinya tidak ada perbedaan yang jauh dari Airsoft buatan Cina. Yang penting kita lakukan adalah maintenancenya saja spt penambahan silicon oil atau kalau memang perlu kita ganti part-part yang kiranya sudah kurang bagus..seperti bearing..karet hop up dll… Perbedaan Airsoft buatan Jepang / Hong Kong / Taiwan yang biasa disebut AJM / All Japan Made spt yang ada pada merek : G&P ,G&G, Tokyo Marui, King Arms, Western Arms, WE, dll dengan buatan Cina ( ACM / All China Made ) yang mereknya seperti : Jing Gong, CYMA, Dboys/Boyi, KART, AGM, dll. Rata-rata perbedaannya terletak pada :


1. Kompatibel
kompatibel atau tidaknya parts Airsoft buatan cina dengan part-part yang ada dipasaran. Part-part untuk jenis Airsoft buatan Cina agak jarang ditemukan kecuali parts yang dijual second hand atau istilahnya mutilasi / mutil, namun jangan khuatir denger-dengar sekarang JG udah coba ngeluarin Part nya Kebanyakan dijual dipasaran saat ini adalah buatan Hong Kong / Jepang / Taiwan spt G&P, Tokyo Marui, Western Arms, WE, King Arms, G&G, dll.

2. Presisi
karena Airsoft buatan AJM rata dibuat dengan detail dan mempunyai presisi yang tinggi. Presisi tinggi biasanya menghasilkan Kualitas FPS dan tembakan yang lebih baik..Ukuran Airsoft yang mirip spt aslinya karena memang dibuat semirip mungkin karena memang alasan utama Airsoft adalah kemiripan dengan aslinya ( replica )

3. Mudah di Upgrade,
rata-rata buatan AJM memang lebih mudah diupgrade, arti “mudah” disini maksudnya karena dibuatnya sangat presisi jadi pada saat mengganti dengan parts upgrade, Airsoft AJM ini dapat menghasilkan upgrade sesuai dengan keinginan kita. Untuk ACM sendiri memang harus sedikit melakukan percobaan karena belum tentu kompatibel, tapi karena sudah banyaknya forum Airsoft baik di Internasional maupun di Indonesia kita punya banyak referensi untuk mengupgrade ACM ini. Tapi sekarang ini buatan cina terus berkembang dan mulai bisa menghasilkan upgrade yang mirip dengan AJM.

4. Kualitas tembakan dari sisi kecepatan BB / peluru
Dulu rata-rata Out of the Box ( Airsoft baru dibuka dari kotak dan belum di upgrade ) dari buatan cina kurang lebih mirip spt buatan jepang, skitar 300 s.d 350 FPS tapi sekarang ACM jauh lebih berkembang karena FPS yang dihasilkan bisa sekitar 400 s.d 450, dimana dengan harga yang lebih murah dari AJM, ACM cina menghasilkan FPS yang lebih tinggi dari AJM sehingga tidak perlu melakukan upgrade, tapi tetap saja sebaiknya dilakukan pengecekan rutin dan dipastikan internal partsnya bekerja dengan benar.Jarak yang ditempuh dari sebuah BB kurang lebih sama antara AJM / ACM sekitar 20 s.d 25 meter range efektif..utk grouping karena perkembangan airsoft buatan Cina ( ACM ) sudah mulai berkembang jadi kualitas grouping juga mirip dengan buatan Jepang ( AJM ).

Tips untuk merawat Airsoft

Tips untuk merawat Airsoft yang menggunakan mekanisme Elektric

ada beberapa tahap yang perlu kita perhatikan dalam perawatannya, antara lain :

1.Setelah Airsoft itu selesai digunakan ( selesai skirmish) hal yang pertama kita lakukan adalah :

a. lepas Magazin dari rumahnya
b. pastikan tidak ada BB yang tersisa di dalam inner barel, dapat kita cek dengan menembakkan Airsoft dalam keadaan tidak ada magazinnya kearah aman dengan posisi semi.
c. pastikan magazine tidak dalam keadaan reload BB nya yang akan memperpendek usia per dalam magazine
d. pastikan keadaan piston dalam keadaan top bebas dari tekanan per atau tertahan oleh gir
e. lepaskan batrai dari tempatnya
f. bersihkan inner barrel dan beri sedikit pelumas (Silicon Oil) khusus. supaya terhindar dari karat dan debu yang dapat menggores inner barel yang berakibat pada menurunnya keakuratan BB meluncur dari inner barrel.

2. Simpanlah Airsoft pada tempat yang bersih dan aman.

3. Untuk batrai apabila masih menggu nakan jenis Nicd, atau NiMH dianjurkan untuk menghabiskan sisa setrum dalam batrai tersebut agar tidak terjadi memory effect.

Cara merawat batrai airsoft

Cara merawat batrai airsoft

Dalam merawat batrai airsoft ada cara tersendiri dalam merawatnya tergantung dari jenis / tipe batrai itersebut. Jenis batrai yang pada umumnya digunakan adalah Nicd (Nickel cadium), NiMH (Nickel Metal-Hydride), dan Li-Po (Lithium Polymer).

Batere Nicd biasanya merupakan bawaan paket pembelian. Teknologi batere Nicd sudah ada sejak jaman jebot, jadi udah cukup kuno dan banyak kelemahan. Salah satu kelemahan yang menonjol adalah adanya memory effect. What? Kurang lebihnya begini nih, misalnya kapasitas batere 1000mAh, baru digunakan 900 mAh lalu kita charge. Maka kapasitas yang baru tinggal 900 mAh. Dengan kata lain, baterai hanya mengisi ke tingkat dimana baterai terakhir di-discharge, akibat proses akumulasi gas yang terperangkap dalam plat sel baterai. Jika baterai hanya digunakan hingga 30 persen dan di recharge, maka baterai hanya akan mengisi energi yang terpakai tadi (30 persen) yang dilanjutkan dengan penyusutan volume “gas” yang terperangkap. Jadi, untuk mengurangi dampak memory effect, batere Nicd harus benar benar kosong kalau hendak dicharge kembali.

NiMH merupakan pengembangan dari NiCd, dibanding NiCd dengan volume sama, kapasitasnya jauh lebih besar. Namun, seperti halnya NiCd, NiMH juga rawan terhadap memory effect meski tidak sebesar NiCd. Beberapa produsen baterai bahkan menyatakan NiMH produknya bebas memory effect. Memory effect terjadi jika baterai yang belum habis dipakai sudah di-charge ulang. Bila dilakukan berkali-kali baterai dapat kehilangan kapasitasnya dan hanya mampu menampung sedikit daya saja. Memory effect dapat dicegah atau diminimalisir dengan mengosongkan baterai sampai habis sebelum mengisi ulang.

Pada penggunaan batere baru, disarankan untuk melakukan proses charging (isi) dan discharging (membuang) setrum 2 sampai 5 kali hingga battery mencapai kapasitas maksimalnya. Cara melakukan discharging adalah dengan menggunakan baterai tersebut sampai kosong. Setiap 10-15 kali siklus isi ulang baterai NiMH, kosongkanlah baterai hingga habis sama sekali sebelum mengisi ulang. Hal ini dilakukan untuk menghilangkan “bibit-bibit” memory effect yang mungkin timbul.

Li-Po merupakan teknologi terbaru dalam baterai kering isi ulang, lebih ringan dan lebih besar kapasitasnya dari NiMH. Ia juga tidak akan mengalami memory effect hingga Anda bebas mengisi baterai jenis ini kapan saja dan di mana saja. Namun, harganya lebih mahal dibandingkan jenis-jenis batere sebelumnya. Catatan penting untuk batere Lithium Polymer (Li-Po): Jangan sampai batere kosong total selama penggunaan. Membiarkan batere Li-Po overdischarge di bawah 3 volt akan merusakkan selnya. Jadi, kalau tembakan dirasakan sudah lemah, hentikan penggunaan dan segera di-charge. Kebalikan dengan batere Nicd dan NiMh, bukan?Self Discharge
Satu hal yang perlu diperhatikan pada penggunaan baterai charge NiCad dan NiMH adalah ’self discharge’, yaitu berkurangnya kapasitas yang terdapat pada battery walaupun tidak digunakan. Jumlah/persentasi self discharge pada masing-masing baterai berbeda-beda, tapi bisa diperkirakan sekitar beberapa persen (1 sampai 3%) perhari dari kapasitas maksimumnya dan pada suhu 70 derajat Fahrenheit.

Penempatan baterai NiMH pada temperatur yang lebih rendah akan sedikit membantu mengurangi efek self discharge. Ada yang menyebutkan apabila baterai NiMH dibekukan (dingin) dalam 1 bulan sisa kapasitas baterai masih ada 90% sejak terakhir di recharge. Tapi sebelum digunakan, baterai NiMH yang dibekukan tersebut harus dikembalikan dulu pada suhu ruangan yang normal. Jadi setelah kita men-charge baterai NiMH, sebaiknya disimpan pada suhu yang dingin untuk mengurangi efek self dischargenya. Baterai Lithium efek self dischargenya sangat kecil dibandingkan dengan baterai NiMH, sehingga jika kita charge penuh dan disimpan pada suhu ruang normal pada waktu yang lama, kapasitasnya juga tidak akan banyak berkurang.

Lamanya Charging

Perhitungn dasar charging time dapat dihitung dengan rumus yang ideal yaitu sebagai berikut :
mAhB = Kapasitas Maksimum Batrai
mAhC = Besarnya Amper perjam yang diberikan charger
th = Total Waktu dalam Jam
th = mAhB / mAhC

Jadi apabila kapasitas batrai kita 1800 mAh dan Amper Chargernya 100 mAh, berarti :
1800 / 100 = 18 jam

Jadi waktu yang kita perlukan untuk charging batrai tersebut pada kondisi ideal adalah 18 jam

2.11.2009

alat vital airsoft gun



ALAT VITAL AIRSOFT
Dalam airsoft gun, kita harus dpat mengenal beberapa part yang sangat sering di upgreat namun juga harus kita jaga juga agar dapat bekerja maksimal dan tahan lama.


berikut saya jelaskan beberapa part yang vital mendukung kerja maksimal dalam sisitem kerja airsoft gun :


1. GEARBOX



Gearbox adalah tempat dimana gear set berada dan bekerja atas dasar perintah dari Dinamo yang memutarkan gear-gear dan menggerakkan piston untukmemampatkan barel sehingga BB dapat tertiup keluar dari tigh barel.





2. SILINDER UNIT


Silinder unit adalah tempat dimana piston berada yang memompa angin untuk meniup BB keluar dengan kecepatan tinggi.




3. GEAR SET



Gear set adalah gigi-gigi kecil yang menggerakkan piston silinder, pergerakan gear tadi berasal dari rangkaian dinamo yang berputar menyambung ke gear tadi.



4. DINAMO


Dinamo adalah motor listrik penggerak utama yang berasal dari setrum batrai, kemudian menggerakkan gear, dan kemudian menggerakkan piston dalam silinder.


5. Battry / Batrai


Batrai adalah sumber energi listrik yang berguna menggerakkan motor Dinamo tadi.



CARA KERJA AIRSOFT GUN


Cara Kerja Airsoft Gun


Untuk lebih simpelnya perhatikan gerak gearbox di bawah ini :


  1. Saat trigger ditekan, motor (bagian bawah yang berwarna hitam) menggerakkan rangkaian roda gigi yang menarik piston ke arah belakang.

  2. Bersamaan dengan mundurnya piston, katub peluru di magazin membuka dan menempatkan sebutir peluru pada laras.

  3. Ketika piston sampai ujung belakang track gear sampai pada bagian yang tidak bergigi sehingga piston berbalik ke depan dengan cepat oleh dorongan pegas.

  4. Gerakan piston ini memampatkan udara di ruang kompresi (warna kuning) dan mendorong peluru yang telah siap di laras untuk meluncur.

  5. Motor pada gearbox tersebut berputar dengan rpm yang sangat tinggi dan torsi yang cukup besar.

  6. Dari keseluruhan gerak berulang-ulang yang kita jabarkan tadi di atas, hal tersebut dapat berlangsung dengan sangat cepat istilahnya matic mode.

Dari pemaparan diatas, kita dapat melakukan upgrade komponen-komponen utama utama dari gearbox yang kita miliki. Jika kita ingin menaikkan fps kita dapat melakukan pengganti motor, pegas, dan batere dengan kapasitas yang lebih besar. Dengan catatan gear masih cukup kuat untuk menangani power pegas dan motor. Jika gear standar tidak mampu untuk melayani pegas yang terlampau keras disarankan mengganti gear yang lebih baik pula agar pegas dapat dipompa dengan sempurna tanpa menyiksa gear.

1.20.2009

Skateboard


Sejarah Skateboard
Permainan skateboard kaya dengan sejarahnya dan cerita-cerita yang menarik, bagaimanapun anda akan diperlihatkan dengan gambar-gambar pada 9 dekad yang lepas.
Rupa bentuk skateboard yang pertama berbentuk seperti scooter, ianya mempunya hendel sebagai pengawalnya, skate pada asalnya digunakan sebagai kenderaan ringkas yang digunakan kanak-kanak di US untuk ke sekolah atau bermain, pada lima dekad yang berikutnya pengguna skate telah mengubahsuai rupa bentuk skate dengan hanya menanggalkan pemegangnya
Pada 1950an, permainan ini menjadi semakin popular dikalangan kanak-kanak dan para remaja di US. 1959 Syarikat pengeluar produk barangan permainan Larry's Company telah berjaya menjual skateboard jenis Roller Derby dengan rekabentuknya yang menarik.
Pertandingan skate yang pertama kalinya di dunia di adakan diPier Avenue Junior School di daerah Hermosa, California pada 1993
Skateboard pada asalnya tidak mempunyai kawasan yang tetap untuk bermain malahan di kawasan simpang, tepi jalan dan kawasan kolam renang yang kosong menjadi kawasan permainan
1965 sebanyak 150 juta skateboard telah dijual di seluruh dunia ini bermulanya zaman kegemilangan bagi permainan ini, bagaimana pun pada tahun yang sama permainan ini telah di tindas oleh masyarakat diseluruh dunia kerana berlakunya beberapa kemalangan pada setiap hari di seluruh dunia
lapan tahun yang berikutnya pada 1973 permainan ini kembali popular, malah ianya tidak beberapa di tonjolkan kepada umum
Dalam tahun 70an Frank Naswarthy salah seorang pengurus syarikat pengeluaran elemen skateboard telah mengadakan lawatan secara tidak resmi ke kilang plastik di Purcelivile, Virginia. Kilang tersebut membuat tayar bagi permainan Roller Skate jenis Vrethene dimana ianya menarik minat bagi Frank untuk mengedarkan tayar ini bagi permainan skateboard. Beliau telah mengadakan beberapa promosi di sekitar San Diego, seterusnya ke California. Tayar tersebut telah menarik perhatian bagi pemain skate di seluruh AS kerana ianya mempunyai ciri-ciri yang lengkap bagi permainan tersebut seperti kuat mencengkam serta tahan lasak.
1976 produk papan skate yang terbaru telah dikeluarkan oleh Syarikat Frank dimana ianya menarik minat bagi permainan skate di seluru AS, pada tahun yang sama permainan ini menjadi semakin popular sehinggakan syarikat pengeluar permainan yang lain telah membangun bagaikan cendawan bagi mengeluarkan produk berasaskan skateboard ini kerana terlalu banyak tempahan dari dalam AS dan luar. permainan ini telah berleluasa ke serata AS dan separuh dari dunia, terutamanya di kalangan negara barat
1980 permainan sukan skateboard ini sekali lagi di tentang hebat oleh kerajaan di seluruh AS kerana berlaku beberapa kes kematian yang berhubung dengan permainan ini. Perkara ini telah memberi kesan yang hebat kepada pemain skate diseluruh AS, malahan syarikat pengeluaran tatap untuk produk ini terpaksa menanggung kerugiaan yang besar dan terpaksa di tutup
Pada tahun yang sama permainan yang lebih selamat di keluarkan oleh beberapa syarikat di AS iaitu sukan basikal ianya di keluarkan oleh syarikat BMX. Sukan atau permainan basikal yang berbentuk X-Tream ini telah menarik minat para remaja di AS dan ianya menjadi semakin popular hanya beberapa bulan sahaja dan ini telah memberi satu impak yang besar kepada permainan skateboard
Syarikat pengeluaran majalah berasaskan sukan X-Tream tetap mengeluarkan maklumat serta laporan mengenai permainan skateboard
1993 permainan skateboard tetap bertahan di AS sehingga beberapa pertandingan di adakan di Del Mar Skate Ranch dan pemain skateboard seluruh AS telah mengadakan pertunjukan mereka pertandingan tersebut telah di juarai oleh pemain terhandal pada masa itu, iaitu Tony Hawk.
dengan munculnya juara ini permainan ini telah kembali dengan gemilangnya dengan munculnya beberapa juara dunia seperti Rodney Mullen, Tony Hawk, Christian Hosoi, Lance kaupas dan Neil Blender. Kini permainan ini sebahagian dari sukan-sukan di dunia sama seperti rugby dan bola sepak dan ianya mendapat pengiktirafan di AS sebagai sukan X-Tream pada abad ke 21. Kini sukan ini telah popular di seluruh dunia termasuk di benua Asia

1.15.2009

FLATLAND BMX

FLATLAND BMX



Aksi Satu Roda
Dari berbagaicabang olahraga ekstrim BMX, adalah Flatland-lah yang sebenernya paling adem. Tapi jangan salah, salah ngelakuin trik atau salah sepeda bisa cedera.
Flatland BMX sebenernya adalah cabang dari olahraga BMX yang paling tua. Mungkin pas masuk ke Indonesia belum ada istilah Flatland. Dulu, sekitar tahun 80-an, para rider BMX sering banget menggelar pagelaran jalanan berupa akrobat trik jalanan dengan satu band sepeda. Waktu itu mungkin orang awam hanya ngeliatnya sebagai akrobat di atas sepeda.Pada tahun 90-an akhir, serbuan BMX makin menggila. Kali ini berbarengan dengan pengaruh informasi tentang BMX dari Amrik dan Eropa. Sejak saat itu aneka merk sepeda impor dan ilmu BMX masuk dengan deras. Di berbagai kota di Indonesia mulai mengenal cabang BMX yang lain, seperti Vert, Dirt dan Street.Kompetisi Vert yang memakai alat Bantu half pipe dan ramp mulai bergaung di awal tahun 2000. Pada saat itu ada sebuah kompetisi besar bertitel X Rush yang sukses mengumpulkan ratusan tim BMX dari berbagai pelosok Jakarta dan daerah lain.Sementara itu, ketika alat-alat itu makin mahal, anak-anak BMX lari ke jalanan mencari spot yang lebih menantang. Maka lahan-lahan tidur yang berbukit sering dipake anak-anak BMX yang lebih doyan main jumping di tanah alias dirt. Sekarang, mereka lebih sering terlihat di belantara Bukit Senayan, Jakarta.Bagi mereka yang males main tanah, jalanan dengan segala fasilitasnya bisa dijadikan arena pula. Mereka inilah yang dikenal dengan Street BMX. Mereka menggunakan trotoar, anak tangga sampe pegangannya untuk menguji nyali di atas BMX.
SATU RODA Bagaimana dengan Flatland?
Mereka tetep eksis. Soalnya modal mereka hanya jalanan rata, dan aksi keseimbangan. “Tapi di antara sport BMX yang lain, Flatland paling aman. Karena lebih mementingkan keseimbangan,” kata Dede, seorang juri Flatland BMX asal Grogol, Jakarta Barat.Toh beda Flatland dan Street yang paling mendasar ternyata bukan terletak di lokasi permainannya. Melainkan di ciri triknya. Kalo Street BMX masih sah bila mempergunakan dua roda dalam beraksi, yang disebut Flatland adalah kalo kita masih menggunakan satu roda.“Kalo dalam kompetisi Flatland, satu trik akan dianulir kalo dua rodanya sudah mendarat di tanah. Jadi selama ada satu ban belum mendarat, berarti dia disebut Flatland,” tambah Dede lagi.Tapi jangan lantas menganggap olahraga ini jauh dari bahaya. Karena membutuhkan keseimbangan tingkat tinggi, Flatland membutuhkan kekuatan otot tangan, perut dan kecekatan kaki.“Yah paling kalo cedera pas jatoh atau kaki kita kena pedal atau frame. Keseleo paling juga pergelangan tangan. Masih ringan sih daripada main street,” ujar David, seorang aktivis Flatland BMX yang juga aktif di Indoflat.com, situs forum komunikasi para rider Flatland lokal.Dalam sebuah kompetisi Flatland, yang dinilai adalah banyaknya kaki menyentuh tanah (yang bisa mengurangi poin, RED), banyaknya trik yang dilakukan dalam waktu tertentu, tingkat kesulitan trik, orisinalitas, dan flow atau alur dari penampilan trik itu. Tentunya penilaian-penilaian ini sangat gede unsur subyektivitasnya. Dan untuk mempelajari tiap trik, tergantung kemampuan masing-maisng rider. Bebrapa trik bahkan bisa dikuasai dalam hitungan jam, beberapa lagi butuh bertahun-tahun untuk menguasainya.Yang penting ada lahan rata, tentunya.

YAMAKASI


YAMAKASI

Olahraga Yang Memacu Adrenalin kita


Olah raga yang terkenal di perancis ini yang biasa disebut Parkour atau Yamakasi adalah David Belle dan Sebastian Faucan yang telah memperkenalkan olahraga ini keseluruh dunia, hingga saat ini banyak sekali jiwa-jiwa muda yang mempunyai adrenalin lebih untuk memepelajarinya dan menekuninya sebagai suatu cabang olahraga baru yang menantang,pada awalnya hanya Perancis, kemudian daratan Eropa barulah menyebar keseluruh dunia.



Olah raga ini biasanya dikenal dengan sebutan “Yamakasi” (sebuah film perancis pada tahun 2001) padahal sebenarnya Yamakasi adalah team Parkour yang terdiri dari 7 orang yang berasal dari Lisses Perancis, mereka adalah anak buah didik David Belle.

Dulu Parkour dan Freerunning adalah satu olahraga, tapi karena David Belle dan Sebastian Faucan mempunyai prinsip yang berbeda tentang olahraga ini, akhirnya di tahun 2006 Parkour dan Freerunning menjadi 2 olahraga yang berbeda.Perbedaan Parkour dan Freerunning sangat tipis dalam masalah teknik dan basic, akan tetapi perbedaan kedua olahraga ini sangat jauh apabila dilihat dari fundamental. Parkour adalah olahraga yang mengandalkan kemampuan tubuh manusia beserta mental, dan ditambah lagi dengan filosofi kehidupan yang diapresiasikan dalam bermain Parkour, sedangkan Freerunning bisa dikatakan olahraga bebas seperti skate board, BMX, break dance, dsb. Freerunning tidak terikat peraturan-peraturan yang mendasar bagi para praktisinya yang disebut dengan Freerunner.

Parkour tidak terikat pada peraturan-peraturan yang formal, kembali pada diri masing-masing, etika dan tanggung jawab terhadap Parkour itu sendiri, ini hanya improfasi-mengembangkan diri tanpa ada ikatan

Traceur adalah sebutan untuk para praktisi Parkour, orang bisa dikatakan traceur jika orang tersebut sudah memahami arti, basic, dan filosofi dari Parkour itu sendiri.Terminologi Parkour berasal dari kata parcours du combatant yang berarti pelatihan halang rintang militer, kata Parcours “c” diganti menjadi “k” dan “s”nya dipakai untuk menjelaskan filosofi Parkour itu sendiri “Parkour’s philosophy about efficiency”Traceur berasal dari kata “tracer” yang berarti cepat, mempercepat (to trace/ to go fast)

SejarahSebenarnya Parkour sudah ada sejak dulu (sebelum manusia mengenal kata “Parkour” itu sendiri), tapi Parkour dideskripsikan dan dikenalkan ke seluruh dunia oleh David Belle yang berasal dari Perancis.Terinspirasi dari ayahnya Raymond Belle (tentara perancis) yang mengenalkan kepada David parcours du combattant (latihan halang rintang pada sesi militer), sejak saat itu David sepulang sekolah memainkan scenario sendiri, bagaimana dia bisa meloloskan diri dari situasi yang sulit Berlari, molompat, vaulting (melompat dengan menggunakan tangan sebagai tumpuan), memanjat, berpegangan pada sesuatu, menjaga keseimbangan, dan melewati halangan…. Bagi David, itu semua sudah menjadi sebuah obsesi.Sejak Usia 15 tahun dia pindah ke Lisses (daerah Paris) pada waktu itu dia bertemu dengan para remaja disana dan tertarik apa yang dilakukan David (yang kemudian menjadi Yamakasi), selama 8 tahun dia mengajari para remaja Lisses.Pada pertengahan 1997 sedikit demi sedikit Parkour sudah dikenal, film independent David tentang Parkour telah disiarkan oleh tv local. Ketekunan dan usaha bisa membangun motifasi untuk Parkour. Sejak saat itu tim-tim terkenal seperti the speed-air men, the catmen, la Rel-ve, dan yang terkenal les traceurs. Sejak saat itu kata ‘traceur’ dipakai David untuk para praktisi Parkour.


Hingga saat ini David Belle terus melakukan tur-tur ke penjuru dunia untuk memasyarakatkan olah raga ini beserta asosiasi yang dia dirikan (PAWA) bersama tim Parkour yang dulu dia dirikan. Dan ini hanyalah sebuah awal.


Filosofi Hidup ini terdapat berbagai masalah kehidupan, tinggal bagaimana cara kita melewatinya, ada yang dengan cara halus dan juga ada dengan cara keras, semuanya kembali kepada orangnya. Kadangkala ditengah perjalanan kita terjatuh atau menghadapi masa-masa yang sulit, kita tidak mungkin akan menyerah sampai itu saja, akan tetapi kita harus bangkit dan melanjutkan hidup ini.Saat kita dihadapkan pada sebuah masalah/ halangan (obstacle) kita akan berpikir bagaimana cara kita melewatinya dengan cepat dan seefisien mungkin, tidak mungkin kita akan memutari/ mencari jalan lain agar bisa melewati halangan itu, masalah ada didepan kita dan kita harus melewatinya dengan cara/ style kita sendiri.

AIRSOFT

AIRSOFT

Seorang pemain dalam permainan airsoft.
Airsoft adalah sebuah
olahraga atau permainan yang mensimulasikan kegiatan militer yang menggunakan replika senjata api yang disebut airsoft gun.
Permainan airsoft awalnya dimulai di Jepang pada tahun 1970-an, dimana kepemilikan senjata api sangat sulit atau tidak mungkin untuk didapatkan karena ketatnya peraturan, kemudian para pencinta senjata lalu mencari alternatif yang legal untuk melakukan hobi mereka. Dan sekarang kegiatan airsoft paling populer di Jepang, Tiongkok, Hong Kong, Taiwan, Macau, Korea Selatan, dan juga menyebar ke Filipina dan Indonesia.
Permainan airsoft juga sudah mulai populer in Amerika Utara dan Eropa, khususnya di Amerika Serikat, Kanada, Inggris, Jerman, Austria, Swiss, Perancis, Spanyol, Polandia, Portugal, Swedia, Finlandia, Norwegia, Italia, Belgia (yang didatangi pemain dari Belanda karena di negara mereka airsoft ilegal), Denmark, dan Chili, dan semakin menyebar didukung dengan komunitas internet yang aktif.
Airsoftgun / airsoft gun diciptakan untuk memenuhi hasrat pecinta senjata (positif) untuk mengalami pengalaman menembakkan senjata yang relatif aman untuk pengguna individu dan pengaplikasian strategi pertempuran dalam permainan perang-perangan/skirmish (war game) jika dalam suatu komunitas. Setiap komunitas yang baik dan bertanggung jawab selalu memiliki kode etik tersendiri, namun memiliki kesamaan prinsip demi keamanan dan kelangsungan hobby ini sendiri. Hobby ini termasuk hobby unik yang berbeda dengan hobby-hobby lainnya. Karena menggunakan alat permainan dan aksesoris lainnya yang merupakan replika dari senjata sebenarnya. Tampak dan kesan yang diperlihatkan dari alat permainan ini jika tidak bijak dalam memperlakukannya akan dapat merugikan orang lain dan pelaku hobby ini sendiri. Karena itu jika ada seseorang atau sekelompok orang yang tidak mematuhi kode etik penggunaan airsoft, mereka layak untuk tidak dianggap atau dikucilkan dari lingkup dunia hobby airsoft nasional maupun internasional.



Peralatan
Mainan Airsoft (Airsoft Gun Toys/Airsoft Toy Guns)
Mainan airsoft atau airsoft gun, memiliki bentuk luar yang merupakan adosi dari senjata api yang sering disalah artikan sebagai "replika". Pada kenyataannya airsoft gun bukanlah dan sama sekali berbeda dengan replika senjata api. Airsoft gun biasanya berukuran 1:1 (satu banding satu). Airsoft Toy Guns dibagi menjadi tiga jenis utama berdasarkan tenaga penggeraknya: spring (berpenggerak pegas), elektrik, dan gas. Pada jenis spring, peluru ditembakan oleh per, dan harus dikokang setiap sebelum menembak. Pada jenis elektrik, mainan menggunakan
motor / dinamo elektrik yang dijalankan dengan tenaga baterai. Dan pada jenis gas, mainan dioperasikan dengan menggunakan gas tekanan tinggi, yang biasanya berupa campuran propana dan polysiloxane.

Peluru airsoft
Peluru yang dipergunakan berbentuk bulat berbahan plastik padat dan biasa disebut BB (Ball Bearing). Ukuran butiran ini berdiameter 6 mm dengan berat bervariasi dari 0.12 gram sampai 0.25 gram. Ada beberapa ukuran khusus peluru berukuran tersebut mencapai berat 0.80 gram. Untuk yang terakhir ini umumnya tergolong airsoft yang penggunaaannya diawasi secara khusus, walaupun sangat jarang ditemui.

Alat pengaman
Pemain airsoft memainkan skenario Perang Dunia II dengan peralatan lengkap: seragam militer, senjata, kacamata pelindung, dan perlengkapan pelindung lainnya.
Karena permainan ini umumnya melibatkan saling tembak antar pesertanya, maka peralatan untuk melindungi anggota tubuh sangat diperlukan. Peluru airsoft ini pada umumnya ditembakkan pada kecepatan 200-400 kaki per detik (feet per second, fps), dan bila terkena mata dapat berakibat fatal. Oleh karena itu peralatan yang paling penting dalam permainan airsoft adalah pelindung mata dan wajah. Para peserta permainan harus melengkapi diri mereka dengan kacamata pelindung (goggle) atau topeng khusus untuk melindungi wajah (mirip dengan peralatan untuk paintball). Pakaian yang dipakai biasanya juga tebal agar mengurangi cedera atau rasa sakit.

Pakaian militer
Permainan ini adalah simulasi militer atau kepolisian, maka para peserta juga berusaha untuk berpakaian dengan gaya militer. Pakaian yang lazim dipakai adalah replika seragam satuan militer suatu negara, lengkap dengan loreng kamuflasenya. Selain pakaian, perlengkapan lain seperti rompi, helm, sepatu boot, dan sarung tangan juga diusahakan mirip dengan yang dipakai oleh militer dan kepolisian.Penggunaan replika seragam militer ini tidaklah bermaksud untuk meniru suatu kesatuan militer. Penggunaannya lebih kepada kepentingan penyamaran bentuk (kamuflase) agar tidak mudah dilihat lawan. Dalam penggunaannya sangatlah jarang ditemui pemain yang menggunakan seragam dinas dari negaranya sendiri, sebagai contoh airsofter Indonesia sangatlah jarang bermain menggunakan seragam TNI,karena hal itu bisa menjadi bahan tertawaan sesama teman airsofter, karena akan disangka orang yang gagal menjadi Tentara.